Objednávky vytvořené a zaplacené od 1.1.2026 do 11.1.2026 budou kvůli inventuře zpracovány až 12.1.2026.

Pomáhejme dětem, aby se staly samy sebou, aneb Hry pro rozvoj komunikačních schopností

Hra je pro děti přirozený prostředek učení a způsob, jakým mají tendenci vyjadřovat své pocity. Chceme-li dětem pomoci vybudovat komunikační pohodu a tím získat dovednosti a schopnosti nezbytné pro úspěšnou sociální interakci, využijme jejich přirozeného potenciálu a hrajme si s nimi.

Novinka z dílny Deborah M. Plummer se tentokrát zaměřuje na komunikaci. Kniha Hry pro rozvoj komunikačních schopností je velmi přehledná a příjemná, spojuje v sobě něco málo teorie o komunikaci se spoustou praxe, tedy her. Autorka pojímá téma terapeuticky a vysvětluje, v čem je hra dobrá jako terapeutický prostředek. Myslí na to, že komunikujeme v různých prostředích, a co víc, i s novými, nám neznámými lidmi. Proto se dovednosti, které se v knize rozvíjejí, musí propojit s myšlenkovou flexibilitou. Samotné hry nevyžadují nijak složité a speciální pomůcky, pedagog si většinou vystačí s tím, co má ve třídě. Hry jsou také velmi variabilní, lze je různě modifikovat a inspirace k obměnám je obsažena i v samotné knize. Za cenný lze u každé hry považovat oddíl reflexe, který obsahuje otázky týkající se proběhlé hry. Děti si s pedagogem mohou povídat o tom, co pro ně bylo těžké, co jim naopak šlo „samo“, jak zvládly překonat případné náročné momenty. Jedna kapitola obsahuje i velmi jednoduché pracovní listy.

Knihu z anglického originálu Helping children to improve their communication skills přeložila Eva Klimentová.

Ukázka z knihy: 

7. Praktický trénink paměti

Základní prvky, schopnosti a dovednosti

  • sebepřijetí (P)
  • účinné pozorování (S)
  • využití paměťových strategií (D)

JAK SE HRAJE

(Zpočátku je nejlepší hrát v menší skupině.)

Jedno dítě se stane hráčem č. 1. Ostatní děti se rozdělí do dvojic nebo namátkově obdrží slova, která spolu jdou do páru (např. kyblíček a lopatka). Každý si musí své slovo zapamatovat. Potom všichni utvoří kruh kolem hráče č. 1. Hráč č. 1 hodí sáček dvěma druhým hráčům, aby zjistil, jestli jdou do páru. Chytající řeknou svá slova. Pokud slova jdou do páru, daní dva hráči se posadí. Hráč č. 1 hází dál, dokud nenajde všechny páry.

OBMĚNY

  • Než hráč č. 1 hodí sáčkem, vyzvěte všechny děti, aby své slovo třikrát zopakovaly.
  • Hráči mají před sebou po různý časový úsek vystavený obrázek nebo napsané slovo, aby si hráč č. 1 mohl tyto nápovědy zapamatovat. Potom se nápovědy otočí a začne hra.
  • Hráči natočí obrázky/slova tak, aby je házeč neviděl, ale oni je měli jako nápovědu pro sebe.
  • Hráči vystříhají/nashromáždí obrázky z určité kategorie a využijí je při hře.

Reflexe

  • Co ti pomáhá zapamatovat si věci při výuce ve škole?
  • Co můžeš udělat, aby sis zapamatoval/a všechny věci, které potřebuješ udělat o víkendu?
  • Co děláš, aby sis zapamatoval/a, kdy mají všichni tvoji kamarádi narozeniny?
  • Co bys dělal/a, kdyby sis zapomněl/a svačinu / sportovní výbavu?

Jestliže dětem pomáháme rozvíjet komunikační dovednosti, můžeme hluboce ovlivnit jejich dlouhodobou sociální, emoční, fyzickou a kognitivní pohodu, možná více, než je schopen prokázat jakýkoli výzkum.

Pracovní list z knihy

O autorovi

Deborah M. Plummer

Deborah M. Plummer Deborah M. Plummer je vysokoškolská pedagožka (De Montfort University, Leicester)a terapeutka, autorka řady publikací pro práci s dětmi i s dospělými.

Všechny knihy autora

Zakoupíte na našem e-shopu